Method SendMessage
- Namespace
- UsluzionicaServer.Hubs
- Assembly
- UsluzionicaServer.dll
SendMessage(int, string)
Klijent šalje poruku. Server:
- Validira i enkriptuje tekst
- Snima u bazu
- Ažurira LastMessageAt na konverzaciji
- Kreira in-app notifikaciju za primaoca
- Broadcast-uje ReceiveMessage svima u sobi konverzacije
- Vraća potvrdu pošiljaocu (Caller.SendAsync "MessageSent")
public Task SendMessage(int conversationId, string text)